Jeu éducatif conçu, développé et distribué par Observe édition en collaboration avec une experte du développement de l'enfant. Notice explicative incluse.
🐼 Thème Les Animaux
👶 Âge De 18 mois à 6 ans.
🎯 Objectifs Découvrir 30 animaux, apprendre à les reconnaître, les nommer et entrer dans la lecture.
🏄♀️ Les activités (+ de 10 !)
- Jeu de Mime (Imite un animal et fais-le deviner)
- Jeu de catégorisation des animaux (À poils/à plumes, par habitat savane/forêt/ferme ..)
- Jeu de lecture (Reconnaissance visuelle et déchiffrage)
- Jeu du Qui suis-je (Le jeu du post-it collé sur le front)
- Quel animal préfères tu ?
- Jeu de Mémory (Retrouvez les paires)
- Écoute des sons (Devinez à qui appartient ce cri en écoutant la
playlist sonore des cris des animaux)
- Jeu de rapidité (type Dobble ou Lynx)
- Jeu de loto
- Jeu d'association avec des figurines animales (nous vous conseillons la marque
Schleich ou
Papo).
📚 Description Coffret composé 3 types de cartes : carte renseignée, carte non-renseignée et ticket de mot. Photos réalistes, coins arrondis et code couleur.
📐 Dimensions 12 x 19 x 3 cm. cm. Cartes rigides : 9x11 cm / 9x9 cm / 2x9 cm.
Les cartes "Animaux" du coffret : Girafe, Zèbre, Tigre, Dromadaire, Cochon, Canard, Cygne, Vache, Bélier, Brebis, Âne, Dindon, Chèvre, Chat, Cheval, Lapin, Chien, Raton laveur, Tortue, Gorille, Biche, Poule, Coq, Lion, Lionne...
Qu'est-ce que la pédagogie Montessori ? Il s'agit d'un courant de pensée porté par
Maria Montessori, médecin et pédagogue italienne du début du XIXème siècle. Précurseur dans l'observation et le droit des enfants, elle invente un matériel sensoriel qui permet à l'enfant d'être acteur de son développement et de développer sa confiance en lui.
Ce matériel est progressif et son utilisation peut s'étaler sur plusieurs années, avec un objectif et une utilisation différente à chaque étape !
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